Finalmente la 3D TV è tra di noi. Parte 4/5

3D TV ormai sembra una tecnologia che non si voglia fermare, il mondo 3D risponde in base alle scelte di funzionalità in qualsiasi momento, e diventerà sempre più complesso man mano che la tecnologia aumenterà la propria popolarità. Prendiamo HMDS (head mounted displays) come un esempio, questi occhiali 3D per guardare come gli occhiali dal futuro potranno essere, se ce ne sarà ancora bisogno si intende.

Secondo Lelyveld, contengono un piccolo schermo  per ogni occhio e auricolari incorporati ovviamente per godere subito dell'esperienza 3D TV. Gli occhiali partono da un prezzo attorno ai $ 100, ed i modelli più costosi sono dotati di sensori di movimento per rendere il gioco più coinvolgente. Spesso è possibile vedere HMDS pubblicizzato in riviste di settore, perché sono ottimi per vedere un comune film 2D durante un lungo viaggio.

3D TV sempre oltre

Display autostereoscopici, dice Lelyveld, produrre una immagine 3D senza occhiali, questo è il reale obbiettivo ma lo spettatore deve essere in un posto perfetto per godere a pieno dell'effetto. Egli commenta: "Molti passi avanti sono stati compiuti nella creazione di display che ci portino a raggiungere questo obbiettivo". Molte persone non si aspettano che questa tecnologia di display Autostereo possa essere pronta per il mercato consumer, per almeno cinque-dieci anni minimo. Ma la tecnologia ci ha ormai abituato a balzi incredibili e non bisogna dubitare che ci stupirà presto con qualche altra chicca. Fino ad allora, funzionano sorprendentemente bene per catturare l'attenzione della gente, come mostra la commercializzazione negli spazi pubblici.

3D TV: nuove e vecchie tecnologie

L'unica eccezione a questo, Lelyveld dice, possono essere i telefoni cellulari e i computer portatili. "Essi sono normalmente utilizzati da una sola persona, e la gente tende a inclinare lo schermo per la visualizzazione migliore. Quindi si tratta di un naturale punto di primo ingresso per la nuova tecnologia sperimentale auto stereoscopica nel mercato consumer." Un'altra tecnologia 3D, chiamata anaglyph, utilizza il rosso/verde, rosso/blu, o di altre combinazioni di colori nelle lenti degli occhiali. Anaglyph prende i due colori della lente tirandoli fuori dall'immagine in modo da creare l'effetto 3D. Questo ti lascia i filmati 3D quasi in nero-bianco. Questa tecnologia non produce la gamma cromatica più vasta possibile e l'esperienza di tutte le altre tecnologie menzionate. Anaglyph è, a parere Lelyveld, il 3D del passato, come tutti noi della vecchia scuola ci ricordiamo sicuramente.
Secondo Phil Lelyveld, Program Manager del Consumer 3D Experience Lab in
Entertainment Technology Center presso la Università di Southern California, la conversione di tutta l'infrastruttura da analogico a digitale è una delle principali ragioni per la quale la tecnologia 3D TV è così popolare. Lelyveld, spiega, "l'allineamento dell'occhio sinistro e le immagini nell'occhio destro è la chiave per il godimento a lungo termine del 3D. Il disallineamento delle due immagini porta ad un grosso affaticamento degli occhi e mal di testa. Le camere 3D digitali non escono mai fuori allineamento. " Lelyveld dice, quando si tratta di camere digitali, il disallineamento può essere corretto in post-produzione. Dice che anche il disallineamento dell'occhio sinistro e destro e il bilanciamento del colore degli occhi possono essere anche essi facilmente corretti in post-produzione del flusso di lavoro digitale. Sembra quasi fantascienza.

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