questa è la categoria del futuro! Se ti interessa l’innovazione, lo sviluppo tecnologico, ma anche le scienze in generale e le tecnologie del futuro, qui troverai gli articoli che ti appassioneranno. Ci sono articoli di matematica, ma anche di fisica e astrofisica, di elettronica generale, di tecnologie innovative e curiosità sull’affascinante mondo delle scienze.
Poiché la tecnologia avanza, la necessità di collocare un numero maggiore di impianti elettrici ed elettronici nelle automobili è aumentato drasticamente. Per citarne alcuni, questi sistemi includono il controllo Area Network (CAN), sistemi di sicurezza, comunicazione, sistemi di integrazione di media mobili, sistemi di infotainment tra cui cuffie senza fili, motori a corrente continua e controllori.
E’ in arrivo sul mercato indiano il nuovo cellulare che può supportare sino a tre schede sim contemporaneamente. Il modello Olive Wiz V-GC800 sarà il primo cellulare con tripla sim. Il nuovo dispositivo navigherà sulla rete gsm, con tastiera qwerty. Secondo le prime indiscrezioni il prezzo non dovrebbe superare i 100 euro, ragion per cui sembra essere indirizzato all’utenza giovane.
Poiché la tecnologia avanza, la necessità di collocare un numero maggiore di impianti elettrici ed elettronici nelle automobili è aumentato drasticamente. Per citarne alcuni, questi sistemi includono il controllo Area Network (CAN), sistemi di sicurezza, comunicazione, sistemi di integrazione di media mobili, sistemi di infotainment tra cui cuffie senza fili, motori a corrente continua e controllori. Le dimensioni fisiche di questi sistemi è fortemente ridotta a causa delle dimensioni e dei vincoli di peso.
Un cerchio non è altro che un grosso punto: oltre alle coordinate del centro c'è bisogno di un valore per il raggio. Disegnare un cerchio è un po' diverso rispetto a disegnare un punto, ma spostare un cerchio richiede semplicemente che vengano cambiate le coordinate del centro.
Possiamo riciclare i file di new.? Illustrati in un altro articolo con la differenza di eliminare molti metodi e di aggiungere draw() in new.h.
In questo capitolo inizieremo a descrivere un programma di disegno alquanto rudimentale. Ecco qui un piccolo test rapido per una delle classi che dovremo e vorremo avere:
Probabilmente l'analisi delle espressioni aritmetiche consiste nello stamparle con un numero minimo di parentesi. Di solito non è un'operazione univoca, dipende spesso da chi è responsabile dell'inserimento delle parentesi. Oltre al nome dell'operatore usato per l'output in notazione postfissa, dobbiamo aggiungere due numeri alla struct Type:
Se vogliamo eseguire operazioni aritmetiche, dobbiamo fare in modo che la funzione che si occupa dell'esecuzione restituisca valori double da stampare nella funzione process().
Non abbiamo ancora deciso cosa process() deve fare. Se vogliamo trattare una versione postfissa dell'espressione, dobbiamo aggiungere una stringa carattere alla struct Type per mostrare l'operazione corrente e process() gestirà quindi una singola linea di output indentata da uno stop di tabulazione (tab).
Poiché la tecnologia avanza, la necessità di collocare un numero maggiore di impianti elettrici ed elettronici nelle automobili è aumentato drasticamente. Per citarne alcuni, questi sistemi includono il controllo Area Network (CAN), sistemi di sicurezza, comunicazione, sistemi di integrazione di media mobili, sistemi di infotainment tra cui cuffie senza fili, motori a corrente continua e controllori. Le dimensioni fisiche di questi sistemi è fortemente ridotta a causa delle dimensioni e dei vincoli di peso.
Applicando ciò che abbiamo imparato nei paragrafi precedenti, dobbiamo considerare che non renderemo nota all'esterno la struttura di un nodo. Al contrario, però, dobbiamo inserire alcune dichiarazioni nel file header value.h
Come si analizza un'espressione. Se vogliamo elaborare valori numerici e semplice aritmetica, possiamo estendere le funzioni di riconoscimento e calcolare i risultati non appena riconosciamo gli operatori e gli operandi: sum() si aspetterebbe un risultato di tipo double da ogni chiamata a product(), provvede a calcolare l'addizione o la sottrazione il più presto possibile e restituisce il risultato come un valore double.
Ad un alto livello di analisi, le espressioni vengono riconosciute dalla funzione sum() che internamente chiama scan() e restituisce una rappresentazione che può essere analizzata da process() e da delete().
Nel ciclo principale, una volta che una linea di input è stata letta in bug[], viene passata a scan(), che per ogni chiamata inserisce il successivo simbolo di input all'interno della variabile token.
Tutto è iniziato a Gennaio a Campo de Fiori a Roma, sorseggiando un buon bicchiere di vino e discutendo del futuro dell’elettronica embedded. L’argomento di discussione era la mancanza di un modulo wireless facilmente programmabile e che non solo supportasse lo stack, ma anche le applicazioni.
Il dynamic Linkage è di per sè una tecnica di programmazione veramente potente. Piuttosto che scrivere poche funzioni, ognuna con una lunga sequenza di istruzioni nel costrutto switch - cosa che sicuramente permette di gestire una varia casistica - potremmo scrivere molte piccole funzioni, una per ogni caso ed utilizzare la funzione più adatta tramite il dynamic linkage.
Per illustrare cosa possiamo fare con il costruttore e l'interfaccia del distruttore implementeremo atomi. Un atomo è un unico oggetto striga. Se due atomi contengono le stesse stringhe sono identici.
E' pronto il primo jailbreak del sistema operativo OS 4.0, lo stesso che completerà il prossimo iPhone 4G.
Implementiamo le stringhe scrivendo i metodi che necessitano di essere inseriti nel descrittore di tipo String. Il dynamic linkage aiuta nell'identificare chiaramente quali funzioni devono essere "scritte" per implementare il nuovo tipo di dato.
Anche se non abbiamo ancora implementato le stringhe, siamo già capaci di leggere un semplice programma di test. String.h definisce il tipo di dato astratto: