Makers & Progetti Fai Da Te:

è la categoria per i Makers, i nuovi hobbisti dell’elettronica, e per gli ingegneri elettronici che vogliono avere più dimestichezza e praticità, insomma che vogliono “sporcarsi le mani” con l’elettronica!
Troverete progetti di elettronica fai-da-te, dai più facili ad i più laboriosi, soluzioni per il laboratorio elettronico e strumentazione sia a basso costo che diy. Trovano quindi ampio spazio in questa categoria anche articoli e progetti rivolti ai Fablab ed ovviamente ai Makerspace.

Misurazione dell’altezza di un suono mediante Arduino Nano 33 Sense

Questo articolo nasce dalla curiosità di riuscire a sviluppare un'applicazione di elaborazione numerica su un hardware limitato dal punto di vista delle risorse. La scheda Arduino Nano 33 BLE Sense, tra i vari sensori disponibili, presenta un microfono MEMS integrato ideale per l'acquisizione audio. Partendo da questa scheda è stata creata un'applicazione in grado di rilevare il pitch, la frequenza fondamentale, della voce umana. La particolarità dell'applicazione, che la distingue da altre implementazioni simili, sta nel fatto che il rilevamento del pitch non avviene nel dominio del tempo, ma per mezzo della funzione di autocorrelazione. Introduzione Il comportamento acustico …

Creare da zero una fresatrice CNC stampata in 3D

Le macchine CNC sono molto utili per i produttori poiché permettono di fabbricare parti personalizzate in legno, plastica o metallo alle dimensioni esatte definite in un modello CAD (Computer-Aided Design). In questo blogpost parliamo di un progetto molto interessante realizzato da un maker dotato di non poca fantasia.  I router CNC sono costosi e le frese CNC in grado di tagliare il metallo sono ancora più costose, al punto da essere fuori dalla portata della maggior parte dei produttori. Tuttavia, se si dispone di una stampante 3D, tempo e un budget modesto, si può costruire da zero la fresa …

Rilevare e tracciare un volto con l’ESP32-CAM e staffa rotante

Le schede ESP32-CAM forniscono un modo economico per costruire progetti di automazione domestica che includono video, foto e riconoscimento facciale. In questo articolo impareremo come rilevare e tracciare i volti utilizzando l'ESP32-CAM ed una staffa in grado di far ruotare ed inclinare una mensola grazie a due servomotori. La scheda ESP32-CAM posta sulla mensola rileverà il volto nell'immagine e comanderà i servomotori per generare un movimento della staffa, tale da portare il volto rilevato al centro dell'immagine. In questo modo avverrà il tracciamento del volto. Introduzione Per poter realizzare questo progetto è necessaria una scheda di sviluppo ESP32-CAM con …

Convertire un Commodore PET in una docking station USB

Il Commodore 64 è uno dei computer più iconici di tutti i tempi ed è il modello più conosciuto di Commodore. Nel corso degli anni, Commodore ha realizzato molti altri modelli che sono stati molto apprezzati, tra cui il VIC-20, l'Amiga e il PET. Il Commodore PET 64, rilasciato alla fine della vita della gamma di modelli per uso didattico, è stato il primo computer di Dave Luna. Vediamo in questo blogpost una interessante applicazione basata su un riadattamento di questo storico dispositivo.  Sapete che è possibile dare nuova vita al PET come docking station? Le docking station sono disponibili in …

Giacca intelligente per il rilevamento delle cadute

La giacca intelligente per il rilevamento delle cadute rappresenta un'applicazione di riconoscimento dell'attività umana (HAR) per l'assistenza sanitaria. Questo progetto, presentato per il concorso Arduino x Kway Project, viene utilizzato per monitorare l'attività del paziente e avvisare se viene rilevata una caduta. Il componente alla base di questo progetto è la scheda Nicla Sense ME. Introduzione Human Activity Recognition (HAR) si riferisce all'identificazione delle attività fisiche svolte dagli individui sulla base dei dati dei sensori raccolti da dispositivi quali smartphone, smartwatch o altri device indossabili. Queste attività possono includere movimenti semplici come camminare, sedersi o correre, nonché attività più complesse come …

[DIY] Prototipo IoT per la casa intelligente

Il maker José Ramón Hoz Torre ha sviluppato un prototipo di casa intelligente utilizzando un Arduino MEGA e un Raspberry Pi 4. Il suo progetto ha come obiettivo quello di esplorare le capacità delle popolari piattaforme IoT e il loro potenziale per creare ambienti domestici intelligenti e altamente automatizzati. Vediamo meglio di cosa si tratta in questo blogpost. Si tratta di un progetto completamente open source e disponibile su GitHub. Al centro di questo prototipo di casa intelligente ci sono due schede: un Arduino Mega 2560 Rev3 e un Raspberry Pi 4. La piattaforma Arduino, come sappiamo, è una …

Chatterbot: come creare un chatbot con Python

Un chatbot è un software in grado di simulare una conversazione con un utente. ChatterBot è una libreria Python che semplifica la generazione di risposte automatiche agli input di un utente. ChatterBot utilizza una selezione di algoritmi di apprendimento automatico per produrre diversi tipi di risposte. Ciò rende facile per gli sviluppatori creare chatbot e automatizzare le conversazioni con gli utenti. In questo articolo andremo a descrivere come sia facile creare un chatbot utilizzando le funzionalità offerte da questa libreria Python. Introduzione Un chatbot, noto anche come agente artificiale, è fondamentalmente un software che ha lo scopo di effettuare …

Analizzatore di spettro fai-da-te

In questo blog post tratteremo un progetto di un analizzatore di spettro fai-da-te (DIY). Si tratta di un progetto di facile realizzazione anche per i principianti. L'analisi dello spettro è una tecnica che consente di osservare l'ampiezza di vari intervalli di frequenza all'interno di un segnale. Ad esempio, nel campo della progettazione audio, questa tecnica può essere utile per regolare l'uscita audio, indicando per esempio che un particolare segnale audio ha poca ampiezza nelle bande basse e questo indica che è necessario alzare i bassi. In un segnale audio, la frequenza è il tono. Per la gioia di makers …

Progetto di un dispositivo di controllo di un accesso di sicurezza con RFID e Arduino – Parte 5

Nel precedente articolo abbiamo ripercorso il funzionamento del progetto, abbiamo fatto una panoramica della scheda di sviluppo Arduino UNO e realizzato il prototipo. In questo articolo, creeremo lo sketch con il codice del progetto di cui spiegheremo le principali funzioni. Il progetto Riproponiamo la descrizione del progetto per chi non ha potuto seguire i precedenti articoli. Il controllo accessi RFID di questo progetto è costituito da un lettore RFID e relativa scheda tag RFID, un sensore ad effetto Hall magnetico, un magnete, un relè, una elettro-serratura, un alimentatore e il microcontrollore Arduino UNO. In Figura 1 è riportato lo …

Dispositivo indossabile per il rilevamento delle cadute

In questo blogpost verrà presentato un progetto di dispositivo indossabile con scheda Arduino GIGA R1 Wi-Fi dotato di alimentazione Wi-Fi, che rileva le cadute utilizzando un modello Transformer. Naveen Kumar ha deciso di realizzare un dispositivo indossabile di rilevamento delle cadute che ha come obiettivo quello di monitorare la velocità con cui ciò si verifica, utilizzando un modello basato su Transformer piuttosto che un modello di rete neurale ricorrente (RNN) più tradizionale. Per le persone di età avanzata, infatti, le cadute possono essere un serio problema di salute cui dover rimediare, migliorando la mobilità e la coordinazione dei movimenti. …

Robot esapode DIY

In questo blogpost parleremo di un progetto DIY alquanto curioso: un robot esapode molto agile che ha riscosso grande interesse tra gli hobbisti dell'elettronica e i makers. Per sperimentare il moto robotico con sei gambe, Aecert Robotics ha costruito da zero questo agile robot esapode fai-da-te controllabile da remoto e completamente stampato in 3D.  Mentre i robot possono muoversi solitamente su due gambe, anche se spesso non ne è presente alcuna, è molto difficile ottenere un'andatura fluida ed efficiente. Pertanto, lo spostamento fino a quattro gambe potrebbe migliorare un pò la situazione, ma ciascuna di queste gambe avrà comunque …

Progetto di un dispositivo di controllo di un accesso di sicurezza con RFID e Arduino – Parte 4

Nel precedente articolo “Progetto di un dispositivo di controllo di un accesso di sicurezza con RFID e Arduino - Parte 3” abbiamo riepilogato il progetto e abbiamo fatto una panoramica sui sensori magnetici ad effetto Hall e descritto il sensore magnetico ad effetto Hall 44E. In questo articolo rivedremo il funzionamento del progetto, descriveremo la scheda di sviluppo Arduino UNO e realizzeremo il prototipo del progetto. Il progetto Anche in questo articolo riproponiamo la descrizione del progetto, sia per rinfrescare la memoria di chi ha seguito i precedenti articoli, che per chi non ha potuto seguirli. Il controllo accessi …

Plotter CNC con Arduino Mega 2560

Oggetto di questo blogpost sarà un progetto alquanto interessante: un plotter a penna CNC dotato di una cinematica molto insolita. La maggior parte delle macchine utensili automatizzate a controllo numerico, si basa sull'utilizzo di un sistema di movimento cinematico classico. Questo sistema è anche abbastanza facile da comprendere anche ai non addetti ai lavori. All'interno di un layout cartesiano standard, la testa dell'utensile scorre su binari lineari lungo due o tre assi. Esistono però anche altri sistemi cinematici più complessi che si basano sulla trigonometria avanzata. Un esempio di questo tipo è quello del dispositivo di Scribble Buddy CNC …

Robot lancia palline da ping-pong

In questo blogpost parleremo di un robot da ping-pong realizzato per servire il lancio delle palline durante una partita.  Tutti voi avrete almeno una volta giocato una partita a ping-pong, uno degli sport più praticati al mondo. Tuttavia, come ben sapete, non è sempre facile trovare persone con cui esercitarsi, al punto che molto spesso i giocatori che si esercitano in solitaria sono in genere costretti a giocare utilizzando stratagemmi di varia natura, come ad esempio la metà del tavolo capovolta. La svolta viene fornita da BINGOBRICKS, che, al fine di offrire una migliore esperienza di allenamento, ha progettato …

Gideros Mobile: come creare avvincenti videogame per dispositivi Mobile utilizzando Lua

Probabilmente, tutti gli appassionati di informatica hanno iniziato a muovere i loro primi passi per diletto o per gioco. Il mondo dei videogames oggigiorno ha raggiunto dimensioni incredibili. La loro storia, infatti, è vecchia di mezzo secolo. Molti di noi ancora ricordano le prime console a 8 bit, con livelli grafici estremamente bassi, o forse ricordano le sale giochi, luoghi ormai dimenticati, ma che hanno regalato tanti momenti di svago e relax, arrivando a portarci anche a marinare la scuola. Comunque, probabilmente, la rivoluzione più significativa si è avuta da metà anni 90 con l'avvento delle console a 32 …

Progetto di un dispositivo di controllo di un accesso di sicurezza con RFID e Arduino – Parte 3

Nel precedente articolo “Progetto di un dispositivo di controllo di un accesso di sicurezza con RFID e Arduino - Parte 2” abbiamo introdotto il progetto e descritto il suo funzionamento attraverso l’analisi dello schema elettrico. Poi siamo partiti dal sistema RFID, ossia dal modulo lettore/scrittore RFID-RC522 e dalla scheda tag RFID, per iniziare a descrivere i componenti principali del progetto. In questo articolo faremo il riepilogo del progetto completo e la descrizione del sensore magnetico ad effetto Hall. Riepilogo del progetto Come di consueto, per chi non avesse potuto seguire i precedenti articoli, riteniamo utile riportare una sintetica descrizione …

Giochiamo a Tris con Arduino

Il numero di progetti che si possono realizzare con le piattaforme Arduino è diventato ormai pressoché infinito grazie alle innumerevoli shield e sensori che sono stati sviluppati per interfacciarcisi con i diversi modelli delle schede Arduino. In questo articolo andremo a realizzare uno dei giochi più diffusi tra i bambini: il gioco del TRIS detto anche TIC TAC TOE. Chi non ci ha mai giocato? Bastava un foglio di carta e una penna per sfidare i propri amici a chi era il più bravo. Andremo a realizzare questo semplice gioco realizzando un’interfaccia grafica e uno schermo touch per giocare …

Gesture recognition ed environmental sensing con la nostra giacca K-Way?

In questo blog post parleremo di come è possibile aggiungere il riconoscimento dei gesti e il rilevamento ambientale alla propria giacca da trekking. L'ideatore di questo interessante progetto è Justin Lutz. Justin ha deciso di integrare l'elettronica intelligente in una delle iconiche giacche outdoor dell'azienda K-Way che, tra le altre cose, ha da poco realizzato una partnership con Arduino anche grazie al supporto di Edge Impulse al fine di realizzare una nuova linea di abbigliamento smart. Gesture recognition ed environmental sensing sono infatti possibili proprio grazie alla scheda Arduino Nicla Sense ME. Lutz ha infatti scelto di utilizzare la scheda …

Progettiamo con la stampa 3D una lampada per San Valentino

Tra gli elementi fondamentali nella realizzazione dei nostri progetti da makers o professionisti non rientrano soltanto le soluzioni hardware o il software da sviluppare ma ricoprono ruolo fondamentale anche i concetti di design del prodotto finito, ciò vale a dire la progettazione meccanica dell’involucro della nostra elettronica. In questo articolo andremo ad approfondire le fasi principali che bisogna affrontare nella progettazione di una meccanica per l’elettronica con un particolare focus per quanto riguarda le tecnologie di stampa 3D ed i servizi ad essa associati. A supporto della fasi progetteremo una lampada con la scritta LOVE in tema San Valentino.

[Progetto DIY] Guanto che traduce il linguaggio dei segni utilizzando un array di sensori

Per tutte le persone che non hanno particolare familiarità con la lingua dei segni americana, è quasi impossibile essere in grado di riconoscere il significato di determinati movimenti e posizioni delle mani. Per semplificare questo processo complesso, sono stati integrati vari sensori di movimento, resistivi e tattili in un unico guanto in grado di convertire questi segnali in testo e voce comprensibili. Ne parliamo in questo blogpost.  Il sistema progettato si basa su una singola scheda Arduino Nano che, in questo caso, è il dispositivo responsabile dell'acquisizione dei dati del sensore e dell'emissione della frase che meglio corrisponde agli …

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