Makers & Progetti Fai Da Te:

è la categoria per i Makers, i nuovi hobbisti dell’elettronica, e per gli ingegneri elettronici che vogliono avere più dimestichezza e praticità, insomma che vogliono “sporcarsi le mani” con l’elettronica!
Troverete progetti di elettronica fai-da-te, dai più facili ad i più laboriosi, soluzioni per il laboratorio elettronico e strumentazione sia a basso costo che diy. Trovano quindi ampio spazio in questa categoria anche articoli e progetti rivolti ai Fablab ed ovviamente ai Makerspace.

[Halloween DIY] I migliori video-tutorial terrificanti per progetti elettronici con Arduino e Raspberry Pi

🎃Halloween è sempre il momento perfetto per liberare la creatività e costruire qualcosa di spaventosamente tecnologico. In questo articolo abbiamo raccolto i migliori video-tutorial DIY che combinano l’elettronica fai-da-te con l’atmosfera dark di ottobre. Dalle zucche animate con Arduino ai sensori di movimento che fanno gridare i vostri ospiti, fino a luci smart ed effetti sonori da brivido con Raspberry Pi. Preparatevi a trascorrere un Halloween all'insegna di LED, servo, sensori, ed un tocco di magia elettronica. 1.Zucca di Halloween Interattiva con Arduino Plug and Make Kit Per rendere la tua decorazione di Halloween davvero spaventosa, Arduino propone un …

Progetto di un sistema domotico intelligente basato su ESP32, Alexa e Google Assistant

In questo articolo, viene presentato un progetto basato sull’applicazione denominata “ESP32 Smart Home Automation” per realizzare un sistema di automazione domestica intelligente che utilizza il microcontrollore ESP32, Alexa e Google Assistant in grado di controllare luci e altri dispositivi mediante comandi vocali. In questo progetto di automazione IoT creeremo un sistema di controllo dell’illuminazione per la casa intelligente, che può essere gestito sia tramite Google Assistant che da Alexa utilizzando un microcontrollore ESP32 e la piattaforma Sinric Pro. L’applicazione del sistema di automazione che realizzeremo è semplicemente il controllo di una lampada, ma la finalità del progetto è di …

Da vecchio case PC a distributore automatico di Halloween

La conversione di hardware obsoleto in macchine creative è una delle tendenze più affascinanti del mondo dei makers. Con l’arrivo di Halloween, un case per PC ormai fuori uso è stato riconvertito in un distributore automatico capace di distribuire premi, generare effetti sonori e mostrare grafiche animate. L’idea, oltre a dimostrare l’ingegno dietro al riuso di materiali elettronici, indica come l’unione di componenti open source e dispositivi economici possa dare vita a soluzioni originali pensate per divertire e stupire. L’utilizzo di un case per PC ormai datato come struttura di base per un progetto innovativo ha dimostrato come il …

Un economico sistema di videosorveglianza con l’ESP32-CAM

In questo progetto, grazie ad una scheda ESP32-CAM e ad un supporto rotante e inclinabile, per mezzo di due servomotori SG90, andremo a realizzare un’applicazione a basso costo per la videosorveglianza. Mediante un web server sarà possibile eseguire lo streaming video in tempo reale e visualizzare sul proprio smartphone ciò che viene inquadrato dalla fotocamera della scheda ESP32-CAM. All'interno del web server saranno presenti quattro pulsanti che comanderanno i servomotori in modo da far ruotare e inclinare la fotocamera e quindi modificare la scena inquadrata. Introduzione Per questo progetto, è necessaria una scheda di sviluppo ESP32-CAM con accesso a …

Guida alla progettazione di un sistema IoT di monitoraggio della qualità dell’aria

In questo articolo, viene proposta una guida in cui descriveremo passo-passo come realizzare il progetto di un sistema IoT di monitoraggio della qualità dell'aria. Nel progetto si prevede di utilizzare il microcontrollore ESP32, il sensore Nova PM SDS011, il sensore MQ-7 e il sensore DHT11. Viene inoltre previsto l’impiego di un display OLED per visualizzare i valori di qualità dell'aria PM2.5 e PM10. Il sistema di monitoraggio consente di misurare la concentrazione di PM2.5, PM10 e monossido di carbonio (CO), la temperatura e l’umidità ambientale. I valori dei suddetti parametri saranno utilizzati per calcolare il massimo valore dell'indice di …

Firmware 2.0 #56: Arduino-Open Source Projects

E' disponibile online il nuovo numero della rivista di elettronica Firmware 2.0, con articoli e approfondimenti su Arduino-Open Source Projects. La rivista propone progetti pratici, guide dettagliate, tutorial a puntate e articoli tecnici inerenti le tecnologie emergenti e le ultime tendenze del mercato elettronico. Ecco alcuni degli articoli presenti in questo numero: "Progetto di un dispositivo di misura alcolemica con il sensore MQ3 e Arduino", "Inviare SMS e chiamate con il modulo GSM SIM800L e Arduino", "Guida tecnica 2025 alle migliori piattaforme open source per progetti di AI, IoT e automazione", "Corso di Elettronica per ragazzi - Puntata 30", e …

Mini BattleBot con Arduino UNO R4: le repliche high-tech di DeathRoll e Hydra

La robotica amatoriale sta vivendo una nuova stagione di creatività grazie all’elettronica open-source e alla stampa 3D. Un maker ha riportato alla ribalta due icone della serie televisiva BattleBots, DeathRoll e Hydra, riproducendole in formato ridotto con Arduino UNO R4 WiFi. Il progetto dimostra come sia possibile fondere design ingegneristico, modellazione 3D e sistemi di controllo avanzati per ottenere robot da combattimento perfettamente funzionanti, pronti a simulare le sfide spettacolari che hanno reso celebre il programma originale. Dalle arene televisive ai prototipi domestici All’inizio degli anni Duemila, la trasmissione BattleBots trasformò la robotica competitiva in intrattenimento globale. Squadre di …

Stazione meteo da tavolo con Arduino Giga R1 WiFi e sensore BME280

La realizzazione di una stazione meteorologica da tavolo basata su Arduino Giga R1 WiFi e sensore BME280 consente di monitorare con precisione temperatura, umidità e pressione sia interne che esterne. Grazie all’integrazione con OpenWeatherMap e alla libreria LVGL, il sistema offre un’interfaccia grafica interattiva e personalizzabile. Il progetto combina elettronica, programmazione e design, fornendo un esempio concreto di come sviluppare soluzioni IoT avanzate per la raccolta e la visualizzazione di dati ambientali in tempo reale. La crescente diffusione delle piattaforme di prototipazione rapida ha reso accessibile lo sviluppo di sistemi di monitoraggio ambientale ad alta precisione. Una delle applicazioni …

Giochiamo a Snake su Arduino

Giocare su un display LCD verde e nero aveva un fascino unico, capace di trasformare la semplicità in pura immersione. Quegli schermi, privi di colori e con una risoluzione ridotta, stimolavano l’immaginazione: ogni pixel acceso diventava parte di un’avventura, e ogni animazione, per quanto rudimentale, trasmetteva un senso di sfida e soddisfazione. I riflessi della luce sull’LCD e il leggero effetto ghosting rendevano ogni partita un’esperienza quasi "analogica", dove il giocatore imparava a sincronizzare perfettamente i propri movimenti con la reattività del display. Eppure, giochi come Snake, Tetris e Space Impact riuscivano a intrattenere per ore, dimostrando che il …

Inviare SMS e chiamate con il modulo GSM SIM800L e Arduino

Il modulo GSM SIM800L è un potente strumento che può essere utilizzato in varie applicazioni, tra cui effettuare chiamate, inviare SMS e persino accedere a Internet tramite GPRS. In questo articolo, vedremo come controllare il modulo GSM SIM800L con il microcontrollore Arduino UNO per renderlo operativo senza problemi. Una volta compreso come “maneggiare” questo modulo, si potranno affrontare con disinvoltura progetti di domotica basati su GSM, sistema di chiamate telefoniche IVR (Interactive Voice Response), connessione Internet portatile, ed altro ancora. Introduzione - GSM e GPRS Prima di addentrarci nella descrizione del funzionamento e interfacciamento con Arduino del modulo GSM/GPRS …

Progetto di un dispositivo di misura alcolemica con il sensore MQ3 e Arduino

I danni causati da individui sotto l'effetto dell'alcol, possono verificarsi in molti modi e a diversi livelli, coinvolgendo anche altre persone. I danni ad altre persone dovuti al consumo di alcol possono includere lesioni intenzionali o non intenzionali, e possono colpire un intero gruppo o singoli individui, tra cui coniugi, parenti, amici, non parenti che vivono nella stessa casa, colleghi di lavoro o persino estranei. In questo articolo progettuale, descriveremo come realizzare un dispositivo in grado di rilevare il livello di alcol presente in un soggetto che si appresta a condurre un’autovettura. L'idea alla base è molto semplice: respirando …

Game Boy Color diventa uno strumento musicale – Il theremin ottico di Allison Parrish sorprende il mondo tech

Un vecchio Game Boy Color si trasforma in uno strumento musicale grazie ad un ingegnoso progetto dell’artista e sviluppatrice Allison Parrish. Con una cartuccia personalizzata basata su Raspberry Pi RP2040, la console portatile degli anni ’90 assume nuove funzioni, diventando un theremin ottico capace di reagire alla luce. L’esperimento è l'esempio di un’affascinante fusione tra tecnologia retrò e innovazione creativa che attira l’attenzione degli appassionati di elettronica, coding e musica sperimentale. Scopri come hardware obsoleto può rinascere con nuove funzionalità. Allison Parrish, nota per la sua attività tra poesia computazionale e sperimentazione elettronica, ha realizzato un progetto che coniuga …

Retro-Ruler: la console tascabile che sembra un righello ma emula le console vintage (e fa girare anche DOOM)

Dall’aspetto innocuo di un righello tecnico, nasce una delle trovate più originali nel mondo del retrogaming portatile. Retro-Ruler, ideato da uno studente francese, è un dispositivo tascabile in grado di emulare decine di console storiche, tra cui NES, Game Boy, Mega Drive e perfino l’intramontabile DOOM. Compatto, ricaricabile via USB-C e basato su firmware open-source, sta già conquistando centinaia di sostenitori su Kickstarter. Un oggetto curioso che unisce nostalgia e creatività in un formato insospettabile. Nel mondo dell’emulazione e del retrogaming, l’innovazione spesso passa per strade inaspettate. Retro-Ruler ne è un esempio evidente: un dispositivo dalle sembianze ingannevoli, che …

Pico-Mac-Nano: il Mac più piccolo del mondo che fa rivivere il mito Apple in miniatura

Un omaggio in scala ridotta a uno dei simboli della rivoluzione informatica degli anni '80 sta conquistando il cuore dei nostalgici e degli amanti della tecnologia. Il Pico-Mac-Nano è una straordinaria fusione tra passato e innovazione, racchiusa in soli 62 millimetri di altezza. Non si tratta solo di un gadget da collezione, ma di un dispositivo funzionante che celebra l’ingegno, la precisione artigianale e il fascino senza tempo del primo Macintosh. Nel contesto dei dispositivi tecnologici d’ispirazione retro, il Pico-Mac-Nano si distingue per unicità e raffinatezza. La sua progettazione, curata fin nei minimi dettagli, rievoca fedelmente l’aspetto dell’iconico Macintosh …

Retrogaming: Nintendo NES, mini Pac-Man

Il videogame più "iconico" della storia degli Arcade, Pac-Man, è stato distribuito negli anni '80 del secolo scorso su più di 300.000 macchine da sala giochi per poi essere sviluppato e reso disponibile su quasi tutte le piattaforme di home computer e console del periodo. Ancora oggi è molto giocato sui siti online da numerosi amanti del retrogaming. Mini PAC-MAN Di seguito, vedremo come sviluppare una versione "ridotta" di PAC-MAN. Il videogioco originale sviluppato dalla Namco nel lontano 1980 prevede di condurre all'interno di un labirinto un sorta di creatura perennemente affamata costituita da una grande bocca che si …

Progetto di una console Bluetooth di videogiochi retrò con Arduino e HC-05

In questo articolo descriveremo passo-passo il progetto di una console Bluetooth di videogiochi con cui si giocava decine di anni fa. Descrizione del progetto Il progetto qui descritto, oltre alla componentistica hardware e software, include le istruzioni per la realizzazione del contenitore dei moduli elettronici della console mediante la stampa 3D utilizzando lo strumento software Fusion 360 e file di progetto 3D. Il progetto prevede inoltre la possibilità di personalizzare la console con un tocco di stile retrò e creatività. La console è in grado di emulare diversi giochi classici a partire dai giochi degli anni ‘70. Basta collegare …

Come creare un controllo volume wireless con encoder rotativo per DAC

Stanco dei pulsanti lenti e poco reattivi del telecomando del tuo DAC? Scopri come un appassionato ha trasformato l’esperienza audio con una manopola wireless dal feeling professionale. Un encoder rotativo preciso, una connessione wireless rapida e un controllo volume istantaneo: il progetto di Eric Tischer unisce eleganza e funzionalità, riportando la soddisfazione tattile nei sistemi audio moderni. Un’idea brillante per chi cerca il massimo controllo senza rinunciare alla comodità del divano. Nel vasto panorama dell’audio di alta qualità, l’esperienza d’uso è tanto importante quanto la qualità sonora. Uno degli elementi più iconici di qualsiasi impianto stereo è la manopola …

Retrogaming: Nintendo NES, gli strumenti per la programmazione in linguaggio C

In questo articolo vedremo quali sono gli strumenti necessari per poter sviluppare dei semplici videogiochi utilizzando il linguaggio C.  La programmazione dei videogiochi Nintendo NES Premetto che non sono uno sviluppatore di videogiochi, mi sono avvicinato a questo genere di programmazione diverse volte durante la mia vita di sperimentatore, ma quasi sempre per curiosità, più che altro affascinato dalle diverse tecniche che nel tempo si sono evolute per sfruttare al massimo l'hardware (computer e/o console) di volta in volta disponibili sul mercato. Quanto descritto in questo articolo rappresenta solo un breve tutorial sulla programmazione della piattaforma in questione. Ci …

Retrogaming: una console Nintendo NES su ESP32

Chi di noi non ha mai giocato a Pac-Man, Tetris o al più blasonato Super Mario Bros? Il retrogaming, ovvero la passione per i videogiochi del passato, non è mai tramontata; il WEB è infatti pieno di emulatori che permettono di giocare online con queste vecchie glorie e molti sono i siti di appassionati che rendono disponibili videogiochi sviluppati su queste "antiche" piattaforme di gaming. Approfondiamo questa tematica con alcuni articoli che, partendo dalla realizzazione di una piccola console portatile che emula la piattaforma NES (Nintendo Entertainment System), getteranno le basi per comprendere come programmare da soli dei semplici …

Progetto di un GamePad Bluetooth per Android con ESP32

In questo articolo progettuale vedremo come realizzare un prototipo di GamePad e come giocare in modalità wireless mediante comunicazione Bluetooth utilizzando un dispositivo mobile con sistema operativo Android. Descrizione del progetto Nella fase di progettazione del circuito GamePad si è preferito impiegare come microcontrollore la scheda di sviluppo ESP32-DevkitC per il basso costo, ottime prestazioni e disponibilità di varie opzioni di comunicazione wireless come Wi-Fi, Bluetooth ed ESP-NOW. L’ESP32 può funzionare con una tensione di alimentazione esterna compresa tra 4 V e 12 V applicata al pin VIN, mentre può fornire una tensione in uscita di 5 V e …

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