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Programmazione orientata agli oggetti in ANSI-C. Un esempio. Esercizi

Programmazione orientata agli oggetti in ANSI-C. Un esempio. Esercizi

E' un esercizio interessante cominare Queue con Point e Circle per lo skeleton di un programma di grafica con capacità di ridisegno.

I report -r e include possono essere modificati per implementare la struttura opaca suggerita nella sezione 4.6. I report init possono essere modificati per generare un metodo per mostrare la struttura di Class.

I selettori e i selettori della superclasse sono generati da report in etc.rep. Possono essere modificati per fornire una traccia di esecuzione o per sperimentare vari livelli di controllo dei parametri.

Lo script di comando di ooc e i moduli main.awk e report.awk possono essere cambviati così che un argomento -x si concretizzi in un report x.rep da caricare, interpretare ed eliminare. Data questa possibilità, un nuovo report flatten.rep può mostrare tutti i metodi disponibili alla classe.

 

 

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