Fabrizio
Appassionato di meccanica ed elettronica fin da ragazzino, ha effettuato studi scientifici e si occupa di computer gaming, modding di computer e automobili, prototipizzazione applicata alle auto e ai computer. I suoi interessi spaziano in tutti i meandri della scienza, attualmente collabora con la Serious Game Society in qualità di reviewer di Smart Games e, in proprio, sperimenta continuamente le ultime scoperte inerenti al raffreddamento di componenti elettronici. E' da sempre molto appassionato di Open Source, in quanto permette di avere un livello di sperimentazione e personalizzazione senza limiti.
Vista la mia passione per i videogames che è sempre stata molto forte, ho deciso di unire l’interesse per la prototipazione con la voglia di sperimentare un qualcosa che mi permettesse di praticare Retrogaming senza, per forza di cose, dover …
Quando parliamo di motori a combustione interna, la nostra mente rievoca quasi istantaneamente il Ciclo Otto. La storia di questo primo motore a quattro tempi brevettato da Nikolaus August Otto, inizia nel 1876 ma, per dovere di cronaca, va detto …
Quando parliamo di “Elaborazione del motore” dal punto di vista prettamente tecnico, pensiamo subito ad un incremento della potenza, ma scendendo in dettagli prevalentemente fisici e di studio di un motore termico, osserviamo che i fattori in campo sono molteplici. …
Questa tipologia di motore a combustione interna é il risultato di esperimenti condotti da Felix Heinrich Wankel (Lahr, 13 Agosto 1902 – Lindau, 9 Ottobre 1988), un inventore tedesco giá progettista e sviluppatore di compressori volumetrici rotativi per conto della …