StickOS Basic è un ambiente di sviluppo software (SDE) interamente MCU-resident, che include un editor facile da utilizzare, un compilatore linea per linea trasparente, un debugger interattivo, un profiler di performance e un file system, ognuno dei quali “gira” nel microcontrollore (MCU) e può essere controllato e gestito tramite una interfaccia utente a riga di comando.
In StickOs, i pin esterni dell'MCU possono essere mappati in pin variabili per effettuare test o esperimenti e le periferiche interne al microcontrollore MCU possono essere gestite tramite i suoi controlli BASIC e i gestori di interrupt.
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Una volta che StickOs è installato in un microcontrollore, l'MCU può essere collegato ad un computer host tramite USB, Eternet o tramite UART. StickOs può essere inoltre controllato da un qualsiasi emulatore di terminale, senza richiedere software aggiuntivo o altro hardware oltre alla dotazione base del computer.
I pin del microcontrollore e le sue periferiche possono essere gestiti sia interattivamente da riga di comando, sia tramite un programma BASIC che può essere scritto e debuggato direttamente sul microcontrollore – rendendo quindi l'MCU un vero e completo computer su di un chip. I programmi BASIC possono essere salvati sul file system residente sull'MCU. Una volta che lo sviluppo del programma è completo, l'MCU può essere configurato per far avviare un programma BASIC autonomamente al boot del sistema.
StickOS permette inoltre di ottenere una connettività wireless fra i microcontrollori MCU quando abbiano un accesso SPI a un transceiver Freescale MC1320x e, su MCU selezionati supporta anche l'Host Mode USB per un semplice data logging su di un drive flash USB.
StickOS BASIC è progettato per rendere la tecnologia dei sistemi embedded e le funzionalità dei microcontrollori avanzati facilmente accessibili da studenti, hobbysti e da ricercatori etc, con un investimento minimo di tempo, studio e denaro. Interfacciarsi con i circuiti digitali, i circuiti analogici, la circuiteria seriale (UART e SPI), etc.. diventa un semplice compito in StickOS Basic, pertanto gli utilizzatori possono concentrarsi sul problema del loro progetto e non tanto sui singoli meccanismi di controllo.
“La nostra speranza è permettere ad utilizzatori sporadici di diventare creatori di tecnologia, piuttosto che semplici “consumatori”, dice Rich Testardi, Direttore del reparto di ingegneria di CPUStick.com.
StickOS BASIC ha recentemente vinto il secondo posto nel recente contest Freescale JM Badge Board Design Challenge: Can Your Badge Do This?
Per maggiori informazioni su StickOS Basic, inclusi il download free dei binari e della documentazione completa, visita il nostro sito web www.cpustick.com/index.htm o contatta CPUStick.com tramite email a [email protected] oppure attraverso la posta tradizionale CPUStick.com, 1996 Beacon Ct, Boulder, Colorado 80302 USA.
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Repost: 16 Set 2009